Itai no wa Iya nanode Bougyo-Ryoku ni Kyokufuri Shitai to Omoimasu

Itai no wa Iya nanode Bougyo-Ryoku ni Kyokufuri Shitai to Omoimasu

5.0
Yuumikan
BOFURI: Dato che non sopporto il dolore, metterò tutti i punti in difesa, BOFURI: I Don't Want to Get Hurt, so I'll Max Out My Defense., Bofuri: Je suis pas venue ici pour souffrir alors j'ai tout mis en défense., Dado que el dolor es desagradable para mí, creo que voy a poner todos mis puntos en defensa., I hate being in pain, so I think I'll make a full defense build, I Hate Getting Hurt, So I Put All My Skill Points Into Defense, Itai no wa Iya nano de Bougyoryoku ni Kyokufuri Shitai to Omoimasu, Itai no wa Iya nanode Bougyo-Ryoku ni Kyokufuri Shitai to Omoimasu, Shield Heroine, Vì mình chẳng muốn bị đau nên mình sẽ nâng tối đa lực phòng ngự., Не люблю боль, поэтому собираюсь вложить всё в защиту., 因为太怕痛就全点防御力了, 因為太怕痛就全點防禦力了, 怕痛的我,把防御力点满就对了, 怕痛的我,把防禦力點滿就對了, 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。, 盖吾惧痛,故全御是也, 蓋吾懼痛,故全禦是也, 防振り, 아픈 건 싫으니까 방어력에 올인하려고 합니다
On-going
40
6,657
8/14/2023 10:59 AM
Honjou Kaede was invited by her friend, Shiromine Risa to play a VRMMO.<br/>I don&rsquo;t hate games, but painful things are a little&hellip;&hellip;no, I hate it very, very much.<br/>Eh!&hellip;the pain would be reduced if I placed stats on defense power?<br/>Then, the only place where I can place it, is there right? Right?<br/>Solidly fortify everything into defense, now here I come!<br/><br/>Japanese Light Novel: <a href="https://bookwalker.jp/series/130020/">Bookwalker</a><br/><br/><hr/><strong><u>German:</u></strong><br/><spoiler>Honjou Kaede wurde so lange von ihrer besten Freundin Shiromine Risa dazu &uuml;berredet, mit dem brandneuen VRMMO &quot;New World Online&quot; anzufangen, dass sie es eines Tages sogar wirklich getan hat. Doch sie steht nun vor einem Problem: Sie ist keine Gamerin und hat &uuml;berhaupt keine Ahnung von Videospielen. Sie wei&szlig; nur eines: Dass sie Schmerzen nicht mag. Und da sie Schmerzen nicht mag, entschlie&szlig;t sie sich dazu, all ihre Statpunkte in Verteidigung zu stecken.<br/><br/>Ergibt Sinn, oder? Sie will ja schlie&szlig;lich nicht verletzt werden! Doch funktionieren Videospiele wirklich so einfach? Und was passiert nun, wenn ihre unkonventionelle Logik auf mehr oder weniger konventionelle Spielmechaniken trifft?<br/><br/>Wie werden das Spiel und die anderen Spieler auf einen Charakter reagieren, der keinen Schaden nehmen kann?</spoiler>